v1

v2

v2

(a) exact

v1

v2

v2

(b) Floater [5]     L2=2.26  L=9.86

v1

v2

v2

(c) MIPS [11]     L2=2.31  L=7.46

v1

v2

v2

(d) Maillot [20]     L2=  L=

v1

v2

v2

(e) area-preserving     L2=1.57  L=4.19

v1

v2

v2

(f) our L2 stretch     L2=1.22  L=2.13

v1

v2

v2

(g) our L stretch     L2=1.28  L=1.65

Chart parameterization comparison.     Optimizing our stretch metric makes better use of texture map samples.