微软亚洲研究院的交互设计中心致力于交互设计和软件快速原型开发。我们的目标是通过关注交互设计,特别是将交互设计理念融入到软件开发过程中,以此提高软件质量。 为达到这个目的,该中心的研究人员致力于开发和提高软件原型的技术与艺术。我们孜孜不倦地进行有关新型用户界面设计和交互技术领域的原创性研究。我们将我们自己视为设计界的倡导者,不仅仅是在微软、在中国,而是在整个的软件界。
主要负责人: 王坚
快速原型开发 我们首先是一个原型开发的工作室。我们深信要把理论应用到实践中——将我们的理论从工作室中应用到各个领域。不仅仅支持我们自己在新型用户界面方面的研究,而且也支持微软其他研究和产品小组的工作。同时,我们开发工具和技术来支持软件快速原型开发。这项工作从类库、客户编辑工具到管理由编程人员、设计人员、艺术家组成的适时式团队的策略。
信息可视化和管理 在生活的方方面面,我们越来越多地使用计算机,同时,我们工作中需要的信息量也越来越大。原先只能应付小型数据量的计算机在面对每天数百封的邮件、数千张的照片的时候束手无策。我们在信息可视化和管理方面的研究致力于发现一些数据处理方法,能够更有效、更友好地处理大量信息集。
Lifestyle游戏 目前的视频游戏通常是为“玩家”设计的,因为这些人有时间并且愿意在学习游戏和玩游戏方面花费时间和精力。但这些游戏忽略了其他人群。这使得基于计算机的娱乐比起电影和电视等其他的娱乐方式()来吸引面更加局限。Lifestyle游戏项目致力于研究计算机媒介的娱乐体验,并且使它融入到游戏者已有的生活方式和兴趣中。